新书预告-《18世纪之新中华帝国》

新书预告(第1页)

书以接近尾声,剩下的情节小卒会尽快码完,预旦前完结。

小卒正在着手挖新坑,耽误了更新还请大家谅解!

这本书是小卒的第一个完本,感情很是复杂,虽然扑街到了天边,却还是坚持了下来,现在想来很有点成功感!

新书是一本武侠类的网游小说,书名定为《网游之血路》。

呵呵,先交代一下,这个星期五上传,还望大家继续支持!

本书既然是武侠类网游,那么在设计上自然就区别于西方玄幻题材的网游了,先人物没有级别之分。

书内人物实力高下主要是看他们修习的武功。

武功分为六个级别,不入流、三流、二流、一流、绝学、神功。

人物所学武功分内功、招两类。

自身武学休分为九个层次,初学乍练、略同门径、始有小成、登堂入室、炉火纯青、出神入化、登峰造极、神鬼莫测、大成之境。

人物实力高下参照各方面。

第二,既然没了级别那也就用不着血条了。

本书内,人物身体等同现实,绝顶高手喉咙上挨了一刀照样要挂。

第三。

没有空间装备。

没有加装备。

武器、马匹、衣物、钱财。

都是自身携带。

挂了之后全掉。

武器就是武器。

最好也就是硬些、利上些。

第。

武器地差别。

武器自身两个属性。

质地、锋锐。

1bsp;第五。

人物属性。

新奇就在这点上。

籍贯:?身份:?体质:?臂力:?腿劲:?人物初始属性点:211。

注释:(1)体质:人物身体负重量(单位斤),属性点乘1c。

最多不可过12点(初始)。

衍生属性:耐力。

(2)臂力:人物单臂力量,属性点乘1c。

最多不可过体质的七成。

衍生属性:腕力、指力。

腕力,手腕的力量,人物生成后为臂力的一半;指力,手指的力量,人物生成后为臂力的一成。

(3)腿劲:人物的腿部力量,属性点乘1最多不可过体质的八成。

衍生属性:脚力。

脚力,关乎人物生成后的移动度。

(所有衍生属性都可以进行特殊锻炼,或是习练武学,以求增长。


(第1页)

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。